# 常见问题解答

# 站点使用相关

# 收不到验证邮件?

请先检查你的邮箱的垃圾箱。如果垃圾箱中也没有验证邮件,尝试再发送一次验证邮件。

如果仍然收不到验证邮件,请检查你的账号绑定的邮箱是否正确,如果不正确则将其更改为正确的邮箱。

如果你确定你绑定的邮箱正确,并且验证邮件不在你的邮箱的垃圾箱里,请加入我们的 官方用户交流群,联系站点管理员处理。

# 我的角色被别人占用了,我可以要回来吗?

不可以。重名的几率很大,随意更改角色所有者对双方都不公平,所以不管你是名声多大的主播还是某个达官贵人家的孩子,我们都不会提供更改角色所有者的服务。

如果你发现你的角色名被别人占用了,你可以先联系当前该角色的所有者进行协商,没准这事儿就成了,同时你还收获了一个朋友呢。如果你好好地和当前该角色的所有者商量(而不是一上来就用一种强硬的口气要求释放角色——这种情况大多不会有好结果),在大多数情况下,他们都可以是很好说话的。至于怎么联系?缘分到了就自然联系上了咯。

有一个例外情况是你拥有正版 Minecraft 并且你的正版 ID 就是被他人占用的角色名。这种情况下,你可以通过 绑定正版角色 来强制获取这个角色的所有权。

# 无法正常显示某些页面 / 图片?

大多数情况下,这是由你的浏览器导致的。

请先尝试按下 Ctrl + F5 清除本地缓存并刷新页面,如果问题仍然存在,则说明你的浏览器过时了。

很多过时的浏览器不支持 LittleSkin 使用的一些新技术,而你可能就正在使用这些过时的浏览器。你需要更新你的浏览器至最新版本。

需要特别注意的是,很多中国国内发行的浏览器即使更新到最新版本,其使用的浏览器内核仍然是过时的。我们建议各位使用最新版本的 Google ChromeMozilla Firefox

如果你将浏览器更新到最新版本后仍然无法正常显示页面,请加入我们的 官方用户交流群发送邮件工单,向站点管理员反馈。

# 不是有效的披风文件

LittleSkin 对材质格式有着严格的要求,请按照 Minecraft 官方的标准来绘制披风。

此外,LittleSkin 不支持 22*17 格式的披风,请自行将披风转换为 64*32 格式后再上传。

# 发生严重错误!

如果你在使用 LittleSkin 时遇到了红色的「严重错误」的弹窗,请将其截图并加入 官方用户交流群发送邮件工单,联系站点管理员处理。

# 什么时候会举办活动呀?活动的内容有什么呢?

LittleSkin 会不定期举办站内活动。具体何时举办活动以及活动细则将由站点管理员讨论后宣布。

一般来说,在隆重的节假日(如春节)、站点周年庆(每年的三月)和用户总数达到一定程度时会举办活动。

# 我被封禁了,可以解封吗?

不可以。封禁是永久性的,除非是误封,就算你大额捐助并且手写书面保证书也不能给你解封。

如果你确定是误封,请加入 官方用户交流群发送邮件工单,联系站点管理员处理。

# 客户端加载相关

# 为什么我在网站上设置好了材质,但是在游戏中不显示 / 没更新?

这是个很常见的问题。大多数情况下,这个问题是以下四个原因引起的:

  1. 你没有正确地安装和配置皮肤 Mod;
  2. 你安装的其它 Mod(如 NonUpdate)干扰了皮肤 Mod 与 LittleSkin 之间的连接;
  3. 你的材质被你的皮肤 Mod 缓存了;
  4. 你使用了 Alex 模型的皮肤,并且你的 Minecraft 版本低于 1.8。

解决方案分别是:

  1. 正确安装并配置皮肤 Mod。你可以在 新手指引 - 配置 Mod 中学习如何正确配置皮肤 Mod;
  2. 删除这些 Mod,或让它们绕过皮肤 Mod 与 LittleSkin 之间的连接;
  3. 等待几分钟后再试。如果还是没有更新,尝试清除你的皮肤 Mod 的缓存:
    • CustomSkinLoader 的缓存位于 .minecraft/CustomSkinLoader/caches
    • SkinPort 的缓存位于 .minecraft/cachedImages
  4. 更换皮肤 Mod,或更换为 Steve 模型的材质:
    • 对于 1.7.10,请使用 SkinPort 加载材质;
    • 对于更低版本,目前无解,请更换为 Steve 模型的皮肤。

如果你确定你的问题不是以上原因引起的,或者你按照以上的解决方案做了之后你的角色的材质依然没有显示或更新,请在详细阅读 报告问题的正确姿势 后带上你的皮肤 Mod 的日志,加入 官方用户交流群发送邮件工单 询问,或直接购买一对一远程技术支持服务。

# 单人游戏中可以正常显示皮肤,但在多人游戏中就不行?

这种情况往往在使用 Yggdrasil 外置登录进行服务器联机时出现。

由于 Minecraft 的材质加载机制,在多人游戏中,只有服务端启用了在线模式(online-mode)才可以加载材质。如果你游玩的服务器没有加载 authlib-injector 并正确配置 LittleSkin 的 Yggdrasil API,那么在服务器联机时就不会加载材质。

如果你有在服务器联机中加载材质的需求,并且你是服主,请在服务端也加载并正确配置 authlib-injector;否则请使用皮肤 Mod 加载材质。

# 为什么我无法使用 Universal Skin Mod 加载材质了?

由于一些技术上的原因,LittleSkin 自 2020 年 1 月起不再支持 UniSkinAPI。你仍然可以通过传统加载方式加载材质,但我们建议使用 Universal Skin Mod 加载材质的用户尽快更换到 CustomSkinLoader。

# 启动器下载 authlib-injector 失败

虽然可能有多种报错,但一般都是网络原因引起的,请在启动器中更换下载源后再试。

如果你使用 HMCL 3,如果更换下载源后仍然报错,请手动下载 authlib-injector,将其放入 %appdata%\.hmcl\(Windows)或 $HOME/.hmcl/(Linux 和 macOS)中并重命名为 authlib-injector.jar。使用其他启动器的用户请咨询启动器作者。

# 别人看不到我的材质?

只有 正确安装并配置 皮肤 Mod 后才能加载来自 LittleSkin 的材质。

如果你想让别人也看见你的材质,请让他们也正确安装并配置皮肤 Mod。

# LittleSkin 支持 Minecraft 中国版(国服)吗?

取决于你使用的皮肤 Mod 是否支持 Minecraft 中国版。

我们没有进行过测试,但从我们目前了解的信息来看,在对 Minecraft 中国版客户端进行一些特殊处理后,CustomSkinLoader 可以在 Minecraft 中国版中很好地运行。

我们不建议用户在 Minecraft 中国版中使用 LittleSkin,这可能给你带来被网易封禁的风险。我们不会对想要在 Minecraft 中国版中使用 LittleSkin 的用户提供技术支持,就算你是捐助者也一样。用户在 Minecraft 中国版中使用 LittleSkin 是用户的个人行为,与我们无关。